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MINECRAFT GAMERULE GENERATOR

Alle Spielregeln von 1.8 bis 26.3 an einem Ort: Version wählen, Regeln umschalten und die fertigen /gamerule-Befehle kopieren – mit Erklärung, Standardwert und den neuen Namen seit 1.21.11.

63 REGELN
1.8 – 26.3
MIT ERKLÄRUNG
/GAMERULE

Spielregeln

Version

Vorlagen

Befehle 0

So funktioniert’s

  • Gamerules gelten für die ganze Welt und bleiben gespeichert. Zum Ändern braucht man Operator-Rechte oder eine Welt mit Cheats.
  • Mit /gamerule <Regel> ohne Wert zeigt Minecraft den aktuellen Wert an.
  • Seit 1.21.11 heißen alle Regeln anders, z. B. keep_inventory statt keepInventory. Drei Regeln haben dabei ihre Bedeutung umgedreht: disableRaids wurde zu raids, dasselbe gilt für die beiden Bewegungsprüfungen. Wählst du eine andere Version, rechnet der Generator deine Einstellungen automatisch um.
  • Einzeln: Befehl kopieren, im Spiel den Chat öffnen (T), einfügen und Enter drücken.
  • Direkt in die Welt (ab 26.1): Seit 26.1 speichert Minecraft die Regeln in <Welt>/data/minecraft/game_rules.dat. Lade mit game_rules.dat diese Datei herunter, schließ die Welt und ersetze die alte Datei damit. Achtung: Alle Regeln stehen danach so wie hier eingestellt – auch die, die du vorher im Spiel geändert hattest.
  • Alle auf einmal: Mit Datenpaket (.zip) bekommst du ein fertiges Datenpaket. Leg die .zip in den Ordner datapacks deiner Welt (.minecraft/saves/<Welt>/datapacks) und starte die Welt oder tippe /reload – die Regeln werden dann automatisch gesetzt, bei jedem Laden der Welt wieder. Willst du sie später ändern, nimm die .zip wieder heraus. Datenpakete gibt es ab 1.13.
  • Bis 1.12 nimmt /gamerule jeden Text an – ein Tippfehler legt dort still eine neue, wirkungslose Regel an. Ab 1.13 meldet Minecraft einen Fehler.

Regeln, Standardwerte und Grenzen sind aus dem Code jeder Version von 1.8 bis 26.3 ausgelesen; die Namen und Beschreibungen im Spiel stammen aus den offiziellen Sprachdateien. Die Befehle sind auf echten Servern (1.9.4, 1.12.2, 1.20.6, 1.21.11 und 26.3) geprüft.