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Head Texture Generator

Erstelle Player Heads mit Vanilla-Minecraft-Texturen. Wähle eine Textur aus Items, Blöcken, Mobs, Villagern oder Spieler-Skins – der passende /give-Befehl entsteht live.

Items & Blöcke
Villager & Mobs
/give Befehl
Live-Vorschau

Textur auswählen

Suche eine Vanilla-Textur aus – Befehl und Vorschau aktualisieren sich live.

Nur Minecraft Java Edition. Verfügbar ab Minecraft Java Edition 1.21.9. Einige Texturen sind ursprünglich nicht für das Player-Head-Modell erstellt worden und können deshalb verzerrt oder ungewöhnlich dargestellt werden.

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Wie funktioniert das?

Vanilla-Texturen auf einem Player Head

Minecraft Java kann seit Version 1.21.9 die Skin-Textur eines Player Heads über das minecraft:profile-Component überschreiben. Dabei kann eine Vanilla-Textur aus dem Minecraft-Resource-Pack angegeben werden.

Ein Player Head verwendet weiterhin die Geometrie und UV-Zuordnung eines Spielerkopfes. Item-, Block- oder Entity-Texturen können deshalb anders aussehen als ihre normale Darstellung im Spiel.

Beispiele

Fertige Befehle zum direkten Kopieren

Bauer (Villager)

/give @s minecraft:player_head[minecraft:profile={texture:"entity/villager/profession/farmer"}]

Stein

/give @s minecraft:player_head[minecraft:profile={texture:"block/stone"}]

Diamant

/give @s minecraft:player_head[minecraft:profile={texture:"item/diamond"}]

Steve

/give @s minecraft:player_head[minecraft:profile={texture:"entity/player/wide/steve"}]

Alex

/give @s minecraft:player_head[minecraft:profile={texture:"entity/player/slim/alex",model:"slim"}]

Ertrunkener (Außenschicht)

/give @s minecraft:player_head[minecraft:profile={texture:"entity/zombie/drowned_outer_layer"}]

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