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Alpha V 0.1.0

DEIN GEMÄLDE GENERATOR

Mach aus jedem Bild ein echtes Minecraft-Gemälde – von 1×1 bis 16×16 Blöcken, mit Titel und Künstler, ganz ohne Mods. Du bekommst ein fertiges Pack (Datapack und Resource Pack in einem) für 1.21 bis 26.x und den /give-Befehl dazu. Für ältere Versionen ab 1.8.9 ersetzt du einfach ein vorhandenes Gemälde.

1×1 BIS 16×16
EIGENES BILD
DATAPACK
OHNE MODS

Bild

Größe in Blöcken

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Bild einpassen

Vorschau

Alpha-Version: Der Gemälde-Generator ist neu und wird noch verbessert. Wenn etwas nicht klappt, melde uns den Fehler.

So erscheint es im Spiel

Originalgröße

Details

Hängst du ein Gemälde auf, sucht Minecraft eins aus, das passt – mit diesem Haken auch deins.

Befehle

Sagt das Spiel „Failed to get element … from registry“? Dann ist das Datapack noch nicht geladen: Welt verlassen und neu betreten – /reload lädt keine neuen Gemälde.

Dein Pack

So kommt das Gemälde ins Spiel

  • Lade das Pack herunter. Es ist Datapack und Resource Pack in einem – du brauchst es zweimal.
  • Datapack: Lege die .zip in den Ordner datapacks deiner Welt (beim Erstellen der Welt: „Datapacks“, oder später in saves/<Welt>/datapacks) und verlasse die Welt einmal und betritt sie neu („Speichern und zurück zum Titelbildschirm“, auf einem Server: neu starten). /reload reicht nicht: Gemälde liest Minecraft nur beim Laden der Welt ein – dann kommt beim /give „Failed to get element … from registry“.
  • Gemälde ersetzt? Dann brauchst du nur das Resource Pack – kein Datapack und keinen Befehl. Jedes Gemälde dieser Art zeigt dann dein Bild.
  • Resource Pack: Lege dieselbe .zip in resourcepacks und aktiviere sie unter Optionen → Ressourcenpakete. Ohne sie sieht man nur ein lila-schwarzes Bild.
  • Ins Inventar: mit dem /give-Befehl oben. Mit „Auch zufällig beim Aufhängen“ kann dein Gemälde auch erscheinen, wenn du ein normales Gemälde aufhängst – wenn an der Wand genug Platz ist.
  • Auf einem Server gehört das Datapack in den Welt-Ordner des Servers, das Resource Pack schickst du als Server-Resource-Pack oder jeder Spieler aktiviert es selbst.

Aufbau und Felder (asset_id, Breite und Höhe 1–16, Titel, Künstler, das Tag placeable, die Item-Komponente painting/variant) stammen aus dem Code von Minecraft 26.3; die Pack-Formate aus den Spieldateien jeder Version. Eigene Gemälde gibt es seit 1.21. Für 1.8.9 bis 1.20 ersetzt der Generator ein vorhandenes Gemälde – bis 1.13 liegen alle Gemälde in einem gemeinsamen Bild, die Positionen sind mit den Spieldateien geprüft.