Head Texture Generator
Erstelle Player Heads mit Vanilla-Minecraft-Texturen. Wähle eine Textur aus Items, Blöcken, Mobs,
Villagern oder Spieler-Skins – der passende /give-Befehl entsteht live.
Textur auswählen
Suche eine Vanilla-Textur aus – Befehl und Vorschau aktualisieren sich live.
Nur Minecraft Java Edition. Verfügbar ab Minecraft Java Edition 1.21.9. Einige Texturen sind ursprünglich nicht für das Player-Head-Modell erstellt worden und können deshalb verzerrt oder ungewöhnlich dargestellt werden.
Beispiele: block/stone, item/diamond, entity/villager/profession/farmer. Ein vorangestelltes assets/minecraft/textures/ und die Endung .png werden automatisch entfernt.
Wie funktioniert das?
Vanilla-Texturen auf einem Player Head
Minecraft Java kann seit Version 1.21.9 die Skin-Textur eines Player Heads über das minecraft:profile-Component überschreiben. Dabei kann eine Vanilla-Textur aus dem Minecraft-Resource-Pack angegeben werden.
Ein Player Head verwendet weiterhin die Geometrie und UV-Zuordnung eines Spielerkopfes. Item-, Block- oder Entity-Texturen können deshalb anders aussehen als ihre normale Darstellung im Spiel.
Beispiele
Fertige Befehle zum direkten Kopieren
Bauer (Villager)
/give @s minecraft:player_head[minecraft:profile={texture:"entity/villager/profession/farmer"}]Stein
/give @s minecraft:player_head[minecraft:profile={texture:"block/stone"}]Diamant
/give @s minecraft:player_head[minecraft:profile={texture:"item/diamond"}]Steve
/give @s minecraft:player_head[minecraft:profile={texture:"entity/player/wide/steve"}]Alex
/give @s minecraft:player_head[minecraft:profile={texture:"entity/player/slim/alex",model:"slim"}]Ertrunkener (Außenschicht)
/give @s minecraft:player_head[minecraft:profile={texture:"entity/zombie/drowned_outer_layer"}]Mehr Minecraft Tools entdecken?
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