MINECRAFT 3D-DRUCK
Drucke dein Lieblingsschwert, einen Creeper oder eine Truhe: Jeder Block, jedes Item und jeder Mob wird Pixel für Pixel zu einem geschlossenen 3D-Modell – als STL für jeden Drucker oder mit allen Farben für den Mehrfarbdruck.
Was soll gedruckt werden?
Der Skin kommt direkt von Mojang. Tipp: Mit Sockel steht die Figur sicher, ab 80 mm werden auch Gesichter gut sichtbar.
Ganze Welten werden schnell sehr groß – exportiere mit Litematica oder WorldEdit nur das Bauwerk selbst.
Wie im Spiel passen 90 Pixel in eine Zeile, der Rest wird abgeschnitten. Ab etwa 120 mm Breite ist die Schrift gut lesbar.
Wie das Popup im Spiel, aus der echten Textur. Mit einer Öse wird es zum Schlüsselanhänger, mit Magnet zum Kühlschrank-Erfolg.
Ideal für Pixel-Art und Map-Art: Durchsichtige Pixel bleiben offen, so behält die Figur ihren Umriss.
Weiß drucken, 100 % Füllung und dünne Schichten (0,12 mm). Gegen ein Fenster oder eine Lampe gehalten, erscheint das Bild.
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Alpha-Version: Die 3D-Druck-Seite ist neu. Wenn ein Modell nicht passt, melde uns den Fehler.
So kommt es aus dem Drucker – ziehen zum Drehen, Mausrad zum Zoomen. Ein Raster-Kästchen sind 10 mm.
So wird aus Minecraft ein Druckmodell
- Pixel für Pixel: Jeder Pixel der Original-Textur wird ein kleiner Würfel in seiner Farbe. Durchsichtige Pixel bleiben offen – Glas wird so zum Rahmen. Das Innere wird gefüllt, deshalb ist jedes Modell eine geschlossene Hülle, die jeder Slicer ohne Reparatur annimmt.
- STL enthält nur die Form – für einfarbigen Druck mit jedem Drucker. 3MF farbig kommt im Slicer als ein Objekt an, jede Farbe ist ein eigenes Teil auf eigenem Filament – für Anycubic Slicer Next, Bambu Studio und OrcaSlicer. STL pro Farbe gibt dir eine geschlossene Datei je Farbe: Im Slicer alle zusammen laden, als Teile eines Objekts zusammenfassen und jedem Teil sein Filament geben. OBJ farbig enthält alle Flächen mit ihrer Farbe – für Bambu Studio, OrcaSlicer, Blender oder Druckdienste mit Vollfarbdruck.
- Farben: Ein Mob hat oft über 100 Farbtöne. Wähle, wie viele Filamente du hast – ähnliche Farben werden zusammengefasst, und jede Gruppe behält eine echte Farbe aus der Textur.
- Skin-Figur und Bauwerke: Unter „Skin-Figur“ wird dein eigener Skin zur Figur – per Spielername oder Skin-Datei, in einer von 11 Posen. Unter „Bauwerk“ wird ein Bauwerk zur Miniatur: lade eine .nbt-, .schem-, .litematic- oder .schematic-Datei hoch oder wähle eine der über 1.500 Original-Strukturen. Mit 4 Würfeln pro Block bekommen Treppen und Stufen ihre echte Form, mit 16 jeder Texturpixel seine Farbe.
- Schild, Bild und Extras: Unter „Schild“ wird dein Text in der Minecraft-Schrift zum Holzschild – liegend als Türschild, stehend mit Pfahl oder als Hängeschild mit Ketten. Unter „Erfolg“ wird ein Erfolgs-Popup mit Icon und zwei Zeilen zur Plakette. Unter „Bild“ wird ein Bild zum Farb-Relief oder zum Lithophan, das im Gegenlicht das Foto zeigt. Bei „Extra“ bekommen flache Modelle eine Öse für den Schlüsselbund, und jedes Modell kann unten eine Mulde für einen Magneten bekommen.
- Tipp: Dünne Teile wie Fahnen, Pflanzen oder Item-Griffe sind im Spiel nur einen Pixel dick. Druck sie größer, wähle bei Items 2 Pixel Dicke oder nutze den Sockel, damit sie stabil werden.
Modelle und Texturen stammen aus Minecraft 26.3 – Blöcke mit ihren echten Block-Modellen, Mobs mit den Java-Modellen aus dem Code des Spiels. Alles wird in deinem Browser berechnet, es wird nichts hochgeladen. Minecraft ist eine Marke von Mojang; gedruckte Modelle sind nur für den privaten Gebrauch.