DEIN HUD EDITOR
Färbe Hotbar, Herzen, Hunger, Rüstung, Luftblasen und XP-Leiste ein oder male sie Pixel für Pixel neu – mit den Original-Grafiken aus Minecraft 26.3 und einer Live-Vorschau wie im Spiel. Am Ende lädst du dein Resource Pack für 1.8.9 bis 26.x herunter.
Vorschau wie im Spiel
Klick auf Herzen, Hunger, Hotbar oder XP-Leiste öffnet sie zum Bearbeiten. Die Tasten 1–9 wählen den Hotbar-Slot.
Elemente
–
Farben
Zuletzt benutzt
In dieser Grafik
Einfärben
Mehrere Grafiken auf einmal färben
Farbe
Farbton, Sättigung, Helligkeit
Ein Klick auf eine Farbe zeigt sie sofort in der Vorschau. „RGB“ lässt die Farbe im Spiel von selbst durch den Regenbogen laufen. „Umriss und Glanz behalten“ lässt schwarze Ränder und weiße Lichtpunkte, wie sie sind – für die Hotbar schalte es aus.
Resource Pack
Geänderte Grafiken
So kommt dein HUD ins Spiel
- Lade das Pack herunter und lege die .zip unverändert in den Ordner
resourcepacksdeiner Minecraft-Installation (im Spiel: Optionen → Ressourcenpakete → Pack-Ordner öffnen). - Aktiviere es in der Liste, indem du es nach rechts schiebst. Mit „1.8.9 bis 26.3“ passt ein Pack für alle Versionen – oder du wählst genau deine Version.
- Herzen gibt es in vielen Arten: normal, Hardcore, vergiftet, verdorrt, erfroren, Absorption und die Herzen deines Reittiers. Unter „Mehrere Grafiken auf einmal färben“ kannst du einen ganzen Satz oder die ganze Gruppe auf einmal färben.
- Die blinkenden Herzen sieht man kurz nach einem Treffer – schalte „Schaden (Blinken)“ in der Vorschau ein, um sie zu prüfen.
Alle Grafiken stammen aus Minecraft 26.3. Seit 1.20.2 liegt jedes HUD-Element als eigene Datei unter gui/sprites/hud; bis 1.20.1 malt der Editor deine Änderungen an die richtige Stelle in die Original-Sammelbilder der gewählten Version (icons.png, widgets.png). Was es in einer Version noch nicht gab (z. B. erfrorene Herzen vor 1.17), bleibt weg; RGB läuft erst ab 1.20.2. Das Pack-Format (pack.mcmeta) ist mit dem Code von 26.3 geprüft.