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Alpha V 0.1.0

DEIN TEXTUR EDITOR

Wähle ein Item oder einen Block, male Pixel für Pixel auf der Original-Textur aus Minecraft 26.3 und sieh es sofort in 3D. Am Ende lädst du dein eigenes Resource Pack für 1.8.9 bis 26.x herunter.

1.640 ITEMS
2.200 TEXTUREN
LIVE IN 3D
RESOURCE PACK

Item oder Block

Texturen

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Alpha-Version: Der Textur-Editor ist neu und wird noch verbessert. Wenn etwas nicht klappt, melde uns den Fehler.

 

Vorschau

Ziehen zum Drehen, Mausrad zum Zoomen.

Gekachelt

So sieht eine Fläche aus vielen Blöcken aus – gut, um Kanten zu prüfen.

Originalgröße

Ganze Textur umfärben

Die Regler wirken auf alle Pixel der aktuellen Textur – so wird aus Eichenholz zum Beispiel rosa Holz. Mit „Übernehmen“ landet es im Verlauf und lässt sich rückgängig machen.

Resource Pack

Geänderte Texturen

So kommt dein Pack ins Spiel

  • Lade das Pack herunter und lege die .zip unverändert in den Ordner resourcepacks deiner Minecraft-Installation (im Spiel: Optionen → Ressourcenpakete → Pack-Ordner öffnen).
  • Aktiviere es in der Liste, indem du es nach rechts schiebst. Steht dort „Für eine neuere/ältere Version“, hast du eine andere Version ausgewählt als die, die du spielst.
  • Alle Texturen, die du bearbeitet hast, landen gemeinsam im Pack – du kannst also erst das Schwert, dann die Spitzhacke und danach Blöcke bemalen.
  • Mobs bemalst du im eigenen Mob-Editor – mit dem echten Java-Modell jedes Mobs.
  • Animierte Texturen wie Prismarin oder Feuer bestehen aus mehreren Bildern übereinander. Wähle unter dem Editor das Bild, das du bearbeiten willst – die Animation selbst bleibt wie im Spiel.

Texturen, Modelle und Färbungen stammen aus Minecraft 26.3. Die Dateinamen gelten für 1.8.9 bis 26.x – in älteren Versionen hießen manche Texturen anders. Das Pack-Format (pack.mcmeta) ist für jede Version mit dem Code von 26.3 geprüft.